¿Mythos? No, conoce el nuevo Claude Fable
Considerado como un modelo de la clase Mythos, el nuevo lanzamiento de Anthropic ya está disponible para el público.
Según un video y materiales oficiales divulgados por Claude, Mythos es una clase de modelos demasiado fuerte e inteligente para ser utilizada ampliamente por el público, principalmente debido a capacidades ligadas a la identificación de vulnerabilidades y otros dominios de alto riesgo.
Claude Fable 5
Por eso, los esfuerzos se dirigieron a Claude Fable 5. El objetivo fue entregar una capacidad de nivel Mythos, pero con salvaguardias (safeguards) lo suficientemente fuertes para que el modelo no representara un peligro en áreas sensibles actualmente presentes en internet.

Las salvaguardias se dirigieron específicamente a contenidos de ciberseguridad y biología. Lo interesante es que estos temas no serán simplemente ignorados, sino que serán redirigidos a Opus 4.8 cuando sea necesario.
Según Anthropic, estas salvaguardias se activan erróneamente en menos del 5% de las sesiones.
En el texto publicado en su sitio web, está muy explícito que se lanzarán más modelos en los próximos meses, lo cual es curioso considerando que, recientemente, la propia Anthropic propuso una pausa global en el desarrollo de sistemas de IA cada vez más potentes.
“Creemos que sería bueno para el mundo tener la opción de reducir o pausar temporalmente el desarrollo de la IA, para permitir que las estructuras sociales y la investigación de alineación sigan el ritmo del avance de la tecnología”, manifestó Anthropic.
Precio y disponibilidad
Fable 5 tiene un precio de 10 dólares por millón de tokens de entrada (input) y 50 dólares por millón de tokens de salida (output).
Este valor es menor que el de Claude Mythos Preview y, al mismo tiempo, posiciona al modelo como una opción pública de altísimo nivel dentro de la línea de Anthropic.
El marketing en esta ocasión se centra no solo en la inteligencia del modelo, sino también en la cantidad de tiempo que puede dedicar a una tarea determinada, que según ellos puede llegar a días.
“Cuanto más tiempo pasa en una tarea, mayor es la brecha entre Fable y otros modelos.”

Casos prácticos
En pruebas, Stripe afirmó que Fable 5 logró mitigar meses de trabajo en solo unos pocos días.
Dentro de un sistema con 50 millones de líneas en Ruby, el modelo ejecutó una migración estructural completa en 24 horas, una tarea que habría requerido más de dos meses de trabajo.
Visión y ejecución prolongada
Anthropic promete que Fable 5 proporciona un nuevo nivel para actividades que involucran procesamiento visual.
Incluso logró completar Pokémon FireRed utilizando solo una interfaz mínima basada exclusivamente en visión, sin herramientas (tools) y sin un entorno de pruebas (harness) adecuado.

